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*핸드폰을 새로 샀습니다.
쓰던 핸드폰이 4년째 되서 메세지 수신도 가끔 안되고 하던 터라 바꿔야지 하고 있었는데, 렛츠리뷰에 당첨되어 창세기전이 실행되는 모델로 변경했습니다. 왜 내가 본 모델 주세요. 하면 대리점 아저씨들마다 손님 참 취향 특이하시네요. 라고 하는지 원-_- 아무리봐도 무난하지 말입니다. *그래서 무사히 렛츠리뷰를 씁니다. 기기 : SCH-W720, SKT Total Clear Time : 8시간 05분, Total Play Time : 약 12시간 PlaySyle : ALL KILL (전투목표 이런거 없음, 무조건 올킬; 가끔 PC로 할 때는 누구 하나는 살려놔야 되는 경우도 있는데, 모바일 버전에서는 도망치든지 올킬이든 둘 중 하나였다. 따라서 게임오버 없이 (이벤트창은 skip하고) 전투만 클리어하는데 최장 8시간이내로 걸린다고 봐도 될 것 같다.) 그래픽은 정말 기술이 대단하다 싶을정도로 완전하게 PC버전을 그대로 가져왔음. 무려 스토리전개 창에서 이야기 진행되는데 멘트까지 똑같아 ㅠ_ㅠbb 아무튼 그래픽은 정말 만점이다! 아무튼, 본격적으로 게임에 들어가서... 젠장 내가 제일 싫어하는 크림슨 크루세이더라니 ㅋㅋㅋㅋ 싶지만 그래도 창세기 전이면 만세. 난이도가 그렇게 어려운거 같지는 않은데, 한번 난공불락(PC버전에서도 제일 깨기 난감했던) 플레이 해보면 판단할 수 있겠지 했는데 역시 여러가지로 힘든 구석들이 있었다 ㅠㅠ.... 우선, 전투와 관련된 옵션에서 약간 변화된 사항들은 1. 동시에 턴이 돌아온 캐릭터에서 공격 순서를 지정할 수 없음 2. 적군의 HP와 SOUL치가 표시되지 않음 3. 출전 캐릭터 수의 제한 4. 다중공격의 공격 포인트 제한 5. 필드마법의 적용범위 줄어듬 6. 아이템 및 어빌리티 사용시 커서표시 7. 지형효과 없음 8. 적군의 HP는 회복 안됨 8번은 개인적으로 환영할만한 조건이었는데, 2번은 심하게 크리티컬 했다. ㅠ_ㅠ...아포칼립스에서는 꼭 수정되어 나왔으면 좋겠다. 다음으로 일반적인 시스템 면에서 1. 전투 처음으로 지원 안 함 2. 저장 위치를 선택할 수 없음 3. 아이템 구입할 때 물가가 엄청나게 올랐음, 가지고 있는 아이템 갯수 확인 못함 4. 용병시스템 없어졌음 5. 아군 한 명의 상태창을 들어가도 전체 아군의 상태창을 다 확인할 수 있다. 장착된 아이템을 바꿀 수는 없지만 상태창을 한번에 볼 수 있는 점은 확실히 편리하다. 6. 대부분의 이벤트에서 BGM이 PC버전과 동일하게 제공된다. 물론 캐릭터간 대사까지읊어주지는 않으며 음질은 핸드폰 버전이라 낮은 편이다. 전투음악은 General of Blonde1 하나만 제공되는데 맵 이동시에도 BGM이 다 나오고 해서 크게 식상하지는 않지만 General of Blonde2정도 까지는 번갈아 나오게 해줬으면 좀 더 즐겁게 플레이 할 수 있지 않았을까 생각된다. 는 점을 꼽을 수 있겠다. 이 중에서 저장위치를 선택할 수 없는 것은 HP잔량이 보이지 않는 것과 더불어 크리티컬한 문제이다. (룸메님께서도 듣고 경악하셨음) 이 점은 역시 보완되서 새로이 만날 수 있었으면 좋겠다. 마지막으로 용자의 무덤이라는 이벤트 모드가 하나 있는데, 노멀모드를 깨면 열쇠가 5개가 생겨서 들어갈 수 있게된다. 템페스트에서의 기억으로 아마 11층까지 있을거 같은데, 7층정도까지 갔다가 기갑전차때문에 게임오버됬다. 능력치가 완전초기화 되어있기때문에 굳이 노말모드 클리어 이후 할 필요성을 못 느꼈다. 차라리 노말모드를 깬 능력치를 그대로 가지고 용자의 무덤 난이도를 더 높이는게 나아보인다. 아무튼, 이벤트 모드라 마법사 말하는 것도 웃기고 재미있었음 ㅋㅋ 그리고 게임을 하던중 저지른 3대 뻘짓 1. 올리비에가 버써커상태가 되면 공격력이 엄청나게 강해진다. 그래서 폭주시키고 버써커 안풀고 있었다가 바로 다음 턴에 우리편 몰살당했음. 그리고 애는 AI상태 . 아놔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 안면도 가는 차 안에서 어이없어서 크하하하하하고 웃었다가 오빠들이 드디어 얘 맛이 갔다고 안타까워하셨음. 2. 마지막 단 하나남은 부활의 약을 이용하여 헤럴드를 부활시키고 전투를 승리로 이끌자!해놓고는 살아있는 다른 캐릭터한테 부활의 약을 써놓고 상큼하게 저장해버렸다. 그리고 헤럴드는 엔딩을 볼 때까지 두번다시 볼 수 없었다. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 진짜 깨기 힘들었다 ㅠㅠㅠㅠ; 3. 우리가 살아남느냐 너희가 죽느냐의 일촉즉발의 상황에서 마지막 하나 남은 완전회복약을 적군한테 썼다. 그리고 장렬히 게임오버 당했다. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 아, 게임을 하기 전 저지른 뻘짓도 잊을 수 없으니... 핸드폰을 바꾼날 잠깐 삑삑하고 있는데 저장이 안되는 거다. 메모리를 확인해보니 84MB?? 난 용량이 부족해서 그런줄 알고 대리점에 가서 이거 왜 저장이 안되나요 ;ㅁ; 외장 메모리 없음 저장도 안되나요 이것 보세요 여기서 저장이 안된다고 뜨잖아요 하면서 플레이를 시전-_-;하는 만행을 벌였고 아저씨는 어..이건 저희가 어떻게 할 수가 없는 문제네요 제조사측에 연락해보셔야겠는데요.라고 하셨다. 나중에 알고보니 너무 초반이라서 저장이 안 됬던것.(첫번째 전투였음 ㅠㅠ) 나같이 핸드폰 대리점에 뛰어가서 저장이 안된다고 난리칠 사람이 있을까봐 노파심에 적어 놓는다 ㅠㅠㅠ 실제로 게임 용량은 1600kb인데, 핸드폰에서 Mplayon에 사용하게끔 할당된 량이 약 13000kb이므로 다른 게임같은걸 받지 않은 이상 용량이 부족하지는 않다. 그럼에도 불구하고 게임하는 중간, 필살기를 쓰는 과정에서 두번 정도 랙이 걸렸다. 메모리가 부족해서 그런가 했는데 그건 또 아니고...흠. (참고로 바이올라랑 전투하는 맵 다음? 이랑 난공불락에서 설화난영참 쓰면서 랙이 걸렸다.) 요약해보자면, 모바일 버전의 경우 화면 사이즈나 게임의 용량, 사운드 등 여러가지 면에 제약이 있게 되는데 이런 제약이 간간히 플레이 중에 느껴지기는 하였으나 대체적으로 모바일 버전에 맞게 변형시켜 전체적으로 플레이 하는데는 큰 무리가 없었고, PC버전 본편의 스토리 진행에 있어서 필요한 전투는 다 포함하고 있기 때문에 스토리를 따라가는데도 무리가 없었다. 다만, 작은 화면내에 표현하는 문제로 적군의 HP등 여러가지 수치들의 표시가 생략되어 전직에 필요한 스킬들을 기억하는 것과 더불어 전체적으로 플레이어의 기억력을 많이 요구하는 점은 힘들었다. 다음번에 아마 아포칼립스와 남극에서 하는 전투를 비롯해서 에피소드가 서로 엮인 Ep.가 추가로 있을 것 같은데 이미 스토리와 그래픽은 검증되어 있고, 약간의 아쉬운 점만 보완되면 모바일 롤플레잉 게임에서는 가장 그럴듯한 게임이 되지 않을까 생각된다 근데, 크림슨 크루세이드인데 정작 게임은 '횽아, 기다려'하는 장면에서 끝난다. 투르 원정은 가지도 않았는데 크림슨 크루세이더라니 T_T_T_T 덧) 당첨될 줄 모르고 있었던 바람에 KFT 2G폰으로 게임이 전송되어 핸드폰 새로 살테니 다시 보내주세요!! 했더니 친절하게 전화까지 해주셔서 핸드폰 사고 나서 다시 전송해주신 엠조이넷 관계자 분들께 감사의 말씀 전합니다. 그리고 당첨확률을 높이게 신청하지 말아주세요!라는 부탁을 들어주신 YH님, 안면도 학회가는 길에 차 안에서 내내 게임하다가 30분 만에 에이씨!하고 소리질러도 구박 약간 밖에 안해주신 QCLAB선배님들께도 감사의 말씀을 전합니다. ㅋㅋㅋ * 이것은 제 블로그에 들어오시는 업계님들을 위한 특별선물 ㅋㅋㅋ TheWarOfGenesis.pdf 아...진짜 LaTex배우고 싶었는데 이런식으로 배우게 될 줄이야-_-ㅎ 그래도 KC2008예제화일 덕분에 쉽게 익힌 것 같다. 원래 저거 제대로 안깔려서 홧김에 MikTex쓰고 영어로 써버릴까 하다가 '전직'을 바꾸는 과정에서 쥐쥐치고 그냥 KC2008기어코 깔아서 익혔음 ㅠㅠb style파일이 있어서 적당히 편집하긴 했는데 약간 내마음에 안드는 부분이 몇군데 보인다. subsection글자 크기도 그렇고. 근데 더이상 tex가지고 놀면 안 될 것 같아서 여기서 그만~ㅋ. 그림은 핸드폰 화면을 구할 수가 없어서 모바일 버전은 홈페이지에서 얻은 것만 첨부했어요. (출처를 표기했으니 괜찮겠지??)
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앗! 안녕하세요!! ㅋㅋ
아 ..
by Yuki37 at 00:04 오웅 더 업그레이드 됬나보네.. by Yuki37 at 07/03 실은 생큐교수님랩 박사오빠.. by Yuki37 at 07/03 라이프 로그
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